아군 비행기 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Threading; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class Friendly_ship : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 5.0f; public bool canShoot = true; public float shootDelay; public float shootTimer = 0.0f; public VariableJoystick joystick; private Camera _mainCam; public Entity _ent..
#include #include using namespace std; vector A; int binary(int t, int start, int end) { int mid = (start + end)/2; if (start > end)return 0; if(t == A[mid])return 1; else if(t > mid)start = mid; else end = mid; binary(t, start+1, end); return 0; } int main() { int n; cin >> n; for(int i = 0; i > ipt; A.push_back(ipt); } int target; cin >> target; cout
BC 를 삭제하는 규칙을 먼저 적용하면 그리디를 이용해 쉽게 풀 수 있다. 삭제 대신 B 를 C 로 바꿔주었다. #include #include #include #include using namespace std; int main() { string abbc; int ans = 0, b = 0, a = 0; cin >> abbc; queueq; for(int i = 0; i 0){ b--; ans++; abbc[q.front()] = 'C'; q.pop(); } } for(int i = 0; i < abbc.size(); i++){ if(abbc[i] ==..
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